TransPiksel 2021: Difference between revisions

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::1 sesión | 10 participantes | Virtual  
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::Más información y aplicaciones aún no disponibles.
::Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=49
 
En el taller se analizarán proyectos de hardware libre de instrumentos autónomos, módulos eurorack y piezas de arte electrónico. Los participantes aprenderán a desarrollar sus propios proyectos e instrumentos partiendo de un núcleo de Arduino y a generar los Gerbers para encargar la fabricación de cualquier proyecto open source.
 
El taller está dirigido a cualquier persona interesada en el desarrollo y la fabricación de instrumentos o piezas electrónicas.


En el taller se analizarán proyectos de hardware libre de piezas electrónicas, instrumentos autónomos y módulos eurorack. Veremos cómo desarrollar nuestros propios proyectos o instrumentos partiendo del núcleo de arduino y cómo generar los Gerbers para mandarlos a fabricar.
Los asistentes necesitarán un ordenador para seguir el taller y, a ser posible, tener instaladas las versiones gratuitas de KiCAD y EAGLE..




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Este taller virtual va dirigido para las todas personas interesadas en introducirse en el paisaje sonoro y poner en práctica su escucha atenta a través dispositivos móviles, la web y en tiempo real. Entendemos que el paisaje sonoro tiene una relación transversal con los seres vivos, las máquinas y el sistema. Por ello, en esta oportunidad, nuestro objetivo es reconocer al paisaje sonoro que nos rodea desde nuestras casas, nuestras ventanas y cómo nos relacionamos con éste. Tendremos sesiones de escucha, exploraremos técnicas de registro del paisaje sonoro, sus tipologías y el cómo contar una historia con este elemento del lenguaje radiofónico, desde las experiencias de lxs participantes. Esta experiencia colectiva brindará herramientas para que sus participantes puedan retratar la sonoridad de sus lugares. Creando una memoria colectiva digital sonora ad portas del Bicentenario. Finalmente, el resultado del taller serán las producciones de estas piezas sonoras con una duración no mayor de 10’ cada una de ellas.
Este taller virtual va dirigido para las todas personas interesadas en introducirse en el paisaje sonoro y poner en práctica su escucha atenta a través dispositivos móviles, la web y en tiempo real. Entendemos que el paisaje sonoro tiene una relación transversal con los seres vivos, las máquinas y el sistema. Por ello, en esta oportunidad, nuestro objetivo es reconocer al paisaje sonoro que nos rodea desde nuestras casas, nuestras ventanas y cómo nos relacionamos con éste. Tendremos sesiones de escucha, exploraremos técnicas de registro del paisaje sonoro, sus tipologías y el cómo contar una historia con este elemento del lenguaje radiofónico, desde las experiencias de lxs participantes. Esta experiencia colectiva brindará herramientas para que sus participantes puedan retratar la sonoridad de sus lugares. Creando una memoria colectiva digital sonora ad portas del Bicentenario. Finalmente, el resultado del taller serán las producciones de estas piezas sonoras con una duración no mayor de 10’ cada una de ellas.
'''Miércoles 24 Febrero'''
:'''09h [MX] | 10h [PE] | 16h [Es/No]'''
::HTML SAMIZDAT | [https://asimtria.org/transpiksel/?p=287 Agnès Pe] [ES]
::1 sesión | 10 participantes | Virtual
::Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=49
El término samizdat fue acuñado como un juego de palabras creado por el poeta ruso Nikolai Glazkov en la década de 1940, que mecanografiaba copias de sus poemas indicando en su primera página самсебяизда́т (samsebiaizdat, “auto-editorial”). HTML SAMIZDAT es una propuesta de creación web directamente desde el navegador, colectiva, abierta y visible al instante. A partir de la web como soporte y lienzo, se propone la realización de una página conjunta, un samizdat, a través de la apropiación del código html y de objetos multimedia. Para ello, trabajaremos a partir de la herramienta Hotglue, desarrollada por Gottfried Haider y Danja Vasiliev, y worm.org.
Solo necesitas un ordenador con Firefox instalado. No es necesario tener conocimientos de programación ni de código.

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Transpiksel, Laboratorios sobre arte electrónico y cultura digital en Abya Yala | Free Digital Culture Labs in Latinamerica

TransPiksel 2020

TransPiksel 2019

TransPiksel 2018

TransPiksel 2017

TransPiksel 2016

Transpiksel 2021, Paray mitapim Transpikselniqa

Transpiksel es una red de colectivos en arte y tecnología de España, México, Noruega y Perú, quienes junto a otras organizaciones y colectivos proponen anualmente un festival itinerante, sucedido desde el año 2016 en Colombia, Chile, Ecuador, México, Perú y República Dominicana.

En el 2021 propone una edición especial durante el verano austral, que presenta transmisiones de conciertos y performances audiovisuales desde Arequipa, Cusco, Huancayo, Lima y Ayacucho en Perú, Madrid en España y Ciudad de México, un programa de talleres virtuales y un espacio que reúne obras en VR y 3D, entre el 8 y el 26 febrero.


Esculturas 3D y Espacios VR

Lunes 08 Febrero

00h [MX] | 01h [PE] | 07h [Es/No]
Apertura de recorridos, disponible hasta el 26 de febrero en https://asimtria.org/transpiksel/?page_id=203
Pensamiento Vertical | Analucia Roeder [PE]
COLINEALES | Eleazar Herrera [PE]
Ancestros y Futuro | Giovanna Pillaca Morote [PE]
Hibernación | Jesper Frederiksen (Jesperino) [PE/DK]
LAYERING CORPUS | Malitzin Cortes CNDSD [MX]
“Las redes son cromáticas” | Santiago Ramírez Camarena [PE]
POLLEN GLITCH | Yannet Vilela (N3t4) [PE]
Entidad Akakor, la experiencia VR | Jennifer Durand - Daniel Escobar - Claudia Garcia - Giovanna Pillaca - Jose Luis Vintimilla [PE/US/ES/EC]


Programa de Conciertos

Martes 09 Febrero

19h [MX] | 20h [PE] | 02h (Wed 10) [Es/No]
AV Performances
Desde Wasicleta, Cusco [PE]
Gladys Conde, en compañía de Omar Vargas [PE]
Rosa Naid Cruz Tica – Electrónica, María Luisa Ochoa Justiniani – Improvisación Cello [PE]
TAKAU [PE]


Jueves 11 febrero

19h [MX] | 20h [PE] | 02h (Fri 12) [Es/No]
AV Performances
Desde Arequipa [PE], con la colaboración de Monopelao
r1ffm4nn [PE]
DMTh5 [PE]
Desde El Paradero, Lima [PE], con la colaboración de Suma
Gabriel Tanta Chavez [PE]


Martes 16 Febrero

19h [MX] | 20h [PE] | 02h (Wed 17) [Es/No]
AV Performances
Desde La Munay, Huancayo [PE]
Zorzal [PE]
Paraedolia Espectral [PE]
JoJoss.exe [PE]


Miércoles 17 Febrero

19h [MX] | 20h [PE] | 02h (Thu 18) [Es/No]
AV Performances
Desde El Paradero, Lima [PE], con la colaboración de Suma
Enrique Trelles [PE]
Karen Chalco [PE]
Patricia Saucedo [PE]


Jueves 18 febrero

19h [MX] | 20h [PE] | 02h (Fri 19) [Es/No]
AV Performances
Desde asimtria.org, Ayacucho [PE]
Brageiki [PE]
Hanuna [PE]
'###' [PE]


Martes 23 Febrero

19h [MX] | 20h [PE] | 02h (Wed 24) [Es/No]
AV Performances
Desde Toplap MX, Ciudad de México [MX]
Sonidazo La Verga [MX]
César Ch + Arrehola [MX]
NUT [MX]


Jueves 25 febrero

12h [MX] | 13h [PE] | 19h [Es/No]
AV Performances
Desde Madrid [ES], en colaboración con Villtank y Piksel, Bergen [NO]
Agnès Pe [ES]
Guillem Bayo + Me-Lenna (Luis González) [ES]
Maite Cajaraville + Gisle Frøysland [ES/NO]

Talleres

Lunes 15 Febrero

15h [MX] | 16h [PE] | 22h [Es/No]
Pure Data para la síntesis y procesamiento de audio | Abel Castro [PE]
3 sesiones | 10 participantes | Virtual | Participación sólo a través de becas, aplicaciones hasta el 7 de febrero.
Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=30

Pure Data es un potente software libre para procesamiento de datos, audio y video. En este curso veremos procesamiento de audio y síntesis. Empezaremos de manera experimental reutilizando, conectando y modificando algoritmos ya producidos. En una segunda parte introduciremos la parte teórica de las síntesis de audio y el flujo de datos.

17h [MX] | 18h [PE] | 0h (Tue 16) [Es/No]
Introducción a Hydra – Visuales en vivo con lenguajes de programación | SENSÁFONA [PE]
3 sesiones | 15 participantes | Virtual | Participación sólo a través de becas, aplicaciones hasta el 7 de febrero.
Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=41

Taller introductorio de Hydra como una herramienta que genera vínculos entre la tecnología libre y las artes para generar visuales en vivo haciendo uso de lenguajes de programación y plataformas colaborativas interdisciplinarias.


Miércoles 17 Febrero

13h [MX] | 14h [PE] | 20h [Es/No]
Diseño y fabricación de circuitos electrónicos | Guillem Bayo [ES]
1 sesión | 10 participantes | Virtual
Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=49

En el taller se analizarán proyectos de hardware libre de instrumentos autónomos, módulos eurorack y piezas de arte electrónico. Los participantes aprenderán a desarrollar sus propios proyectos e instrumentos partiendo de un núcleo de Arduino y a generar los Gerbers para encargar la fabricación de cualquier proyecto open source.

El taller está dirigido a cualquier persona interesada en el desarrollo y la fabricación de instrumentos o piezas electrónicas.

Los asistentes necesitarán un ordenador para seguir el taller y, a ser posible, tener instaladas las versiones gratuitas de KiCAD y EAGLE..


Lunes 22 Febrero

15h [MX] | 16h [PE] | 22h [Es/No]
Supercollider. Introducción a la programación textual para la ejecución musical | Jorge Luis Quispe Córdova [PE]
3 sesiones | 10 participantes | Virtual | Participación sólo a través de becas, aplicaciones hasta el 7 de febrero.
Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=49

El taller permitirá conocer e interactuar con la plataforma Supercollider como herramienta para la generación de material musical e intervención en vivo.

17h [MX] | 18h [PE] | 0h (Tue 23) [Es/No]
Paisaje sonoro: técnicas y usos para contar historias a distancia | Vanessa Valencia y Cinthya Robles [PE]
3 sesiones | 15 participantes | Virtual | Participación sólo a través de becas, aplicaciones hasta el 7 de febrero.
Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=51

Este taller virtual va dirigido para las todas personas interesadas en introducirse en el paisaje sonoro y poner en práctica su escucha atenta a través dispositivos móviles, la web y en tiempo real. Entendemos que el paisaje sonoro tiene una relación transversal con los seres vivos, las máquinas y el sistema. Por ello, en esta oportunidad, nuestro objetivo es reconocer al paisaje sonoro que nos rodea desde nuestras casas, nuestras ventanas y cómo nos relacionamos con éste. Tendremos sesiones de escucha, exploraremos técnicas de registro del paisaje sonoro, sus tipologías y el cómo contar una historia con este elemento del lenguaje radiofónico, desde las experiencias de lxs participantes. Esta experiencia colectiva brindará herramientas para que sus participantes puedan retratar la sonoridad de sus lugares. Creando una memoria colectiva digital sonora ad portas del Bicentenario. Finalmente, el resultado del taller serán las producciones de estas piezas sonoras con una duración no mayor de 10’ cada una de ellas.


Miércoles 24 Febrero

09h [MX] | 10h [PE] | 16h [Es/No]
HTML SAMIZDAT | Agnès Pe [ES]
1 sesión | 10 participantes | Virtual
Más información y aplicaciones en https://asimtria.org/transpiksel/?p=49

El término samizdat fue acuñado como un juego de palabras creado por el poeta ruso Nikolai Glazkov en la década de 1940, que mecanografiaba copias de sus poemas indicando en su primera página самсебяизда́т (samsebiaizdat, “auto-editorial”). HTML SAMIZDAT es una propuesta de creación web directamente desde el navegador, colectiva, abierta y visible al instante. A partir de la web como soporte y lienzo, se propone la realización de una página conjunta, un samizdat, a través de la apropiación del código html y de objetos multimedia. Para ello, trabajaremos a partir de la herramienta Hotglue, desarrollada por Gottfried Haider y Danja Vasiliev, y worm.org.

Solo necesitas un ordenador con Firefox instalado. No es necesario tener conocimientos de programación ni de código.