TransPiksel 2021

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TransPiksel

Four days of workshops, exhibitions, audiovisual concerts and a BioARt Lab with international and local artists working on art and technology with a special focus on bioart, enviromental sciences and DIY electronics to be held in Arequipa (Perú), Quito & Pujilí (Ecuador), Mexico City (CDMX) and Medellín (Colombia).

August - September 2015

Deep diving open lab at BIKS.jpg

Keywords

sound art, sound installation, video research, interactive video, video performance, interactive installation, stand alone video loop (pikselsavers), textile gadgets, DIY BioHacking, visual programming and live coding.

Partners

Colombia Museum of Modern Art – Jorge Barco, http://www.elmamm.org/

Platohedro - Juan Jaramillo, http://platohedro.org/

Colaboratorio, Parque Explora - Camilo Cantor http://www.parqueexplora.org/colaboratorio

Mexico Autonomous University of Mexico - Maria Antonia González, http://www.artemasciencia.com/

Bioscénica - Minerva Hernández, http://bioscenica.mx/

Ecuador CAC, Centro de Arte Contemporáneo - José Luis Jácome y Tania Navarrete, http://www.centrodeartecontemporaneo.gob.ec/

Pujinostro - José Luis Jácome y Tania Navarrete, https://residenciadeartistaspujinostro.wordpress.com/

Perú Asimtria - Marco Valdivia, http://asimtria.org/ Centro Cultural Peruano Norteamericano, http://www.cultural.edu.pe/


Project Description

Piksel is organizing with its partners TransPiksel, a South American tour comprising 4 countries: Mexico, Perú, Colombia and Ecuador. Our partners are museums, artist-run organisations and other non-profit cultural institutions.

Four days of workshops, exhibitions, audiovisual concerts and a BioARt Lab with international and local artists working on art and technology with a special focus on bioart, enviromental sciences and DIY electronics.

Piksel Satellites will be held in Arequipa (Perú), Quito & Pujili (Ecuador) , Mexico D.F. (MX) and Medellín (Colombia).

The Piksel curatorial team (Maite Cajaraville & Gisle Frøysland) have chosen a representative group of artists and works from Piksel Festival participants in order to present the most innovative artistic research on new and emerging technologies based on openness and free cultural practice.

International group of artists: Egil Paulsen (NO), Gisle Frøysland (NO), John Hegre (NO), Alexander Castonguay (CA), Maxim Demancour (CA), Maite Cajaraville (ES), Servando Barreiro (ES), Cristian Delgado (MX) and Constanza Piña (CL).

The works range from sound art, sound installation, video research, interactive video, video performance, interactive installation, stand alone video loop (pikselsavers), textile gadgets, DIY BioHacking, visual programming and live coding.

At each city/country, a group of local artists will be selected from an open call using Piksel festival management software which includes artists automatically at the growing artists database. Curatorial tasks will be shared with local curators and directors.

Curators Gisle Froysland (Norway), Maite Cajaraville (Spain), Marco Valdivia (Perú), Camilo Cantor, Juan Jaramillo and Jorge Barco (Colombia), José Luis Jácome y Tania Navarrete (Ecuador), Maria Antonia González, Minerva Hernández (Mexico).

TransPIKSEL events, acting as a pilot project, aim to establish a longlasting collaborative network in South America. The goal of the project is to establish a rhizomatic network of interconnected nodes to work with in the next years.

August - September 2015

Curatorial text

The development, and therefore use, of digital technology today is mainly controlled by multinational corporations. Despite the prospects of technology expanding the means of artistic expression, the commercial demands of the software industries severely limit them instead. Piksel is focusing on the open source movement as a strategy for regaining artistic control of the technology, but also a means to bring attention to the close connections between art, politics, technology and economy.

With the emergence of internet and the democratisation of computers, the public are increasingly confronted with hybrid software and hardware, made by qualified artists using different titles: Artist programmer, software artist, digital artist or new media artist. These artists create their digital tools either by making them themselves or in close collaboration with programmers.

Piksel argues that the artists in all disciplines should have control over their own production. Therefore tools like open source software and open hardware is considered as the best practice. Internationally Piksel might be the most important forum for participants in this field, which more and more appear as a expanding movement with increased attention directed towards it.

Although coming from different economical and social backgrounds, Northern and Southern countries share a common interest in free culture: free and open source and technologies.

As curators and artists we aim to share our areas of interests: Do It Yourself (DIY) technologies, historical traditions of craftsmanship, environmental sciences, ancient biodiversity knowledge, synthetic molecular biotechnologies, understanding of plants, seeds and biochemistry traditions. All together intertwined with art practices.

As a pilot project, we expect to generate long lasting collaborations between our countries, our cultural associations and artists.

MX Desarrollarse en un contexto geo-local y de puesta en cuestión de los territorios-tradiciones. Si bien la tecnología tiende a pensarse como ubicua, sus desarrollos, explotaciones y efectos están circunscritos a características específicas de territorios (por ejemplo, norte-sur) y de tradiciones (por ejemplo, urbano-rural). Al hablar de tecnologías abiertas, programas de hágalo-usted-mismo, hackers y apertura de la información hay que resaltar que esto tiene que ser comprendido, interpretado y dirigido hacia comunidades locales específicas. En nuestro caso, pensar el contexto urbano de la Ciudad de México será fundamental. Eso no quiere decir que no podamos y pretendamos realizar vínculos con los estados y con zonas rurales, que nos llevaría a abordar preguntas sobre las diferentes apropiaciones en los espacios, y también sobre las posibilidades de apertura de las tecnologías de la información. - Recuperar y dialogar con saberes tradicionales en la producción de técnicas y tecnologías será también uno de los objetivos del proyecto, ya que la idea de apropiación que queremos trabajar implica también que no todo se lleva a cabo desde el frenesí de la tecnología del mundo contemporáneo, sino también desde los saberes ancestrales. En ese sentido, pretendemos promover la formación de comunidades de producción y transmisión de saberes. - Hay que comprender la tecnología como un agente cultural y natural. Es decir, que desde lo técnico y tecnológico se construyen los hábitats y los entornos. Hay que pensar entonces las relaciones cruzadas y transversales entre diferentes organismos, desde los seres técnicos hasta los seres vivos, pensando que esas distinciones son móviles y sus fronteras son porosas.

Exhibition Program

Exhibition PikselSavers, Several artists. Solar kinetic sculptures, Egil Paulsen (Oslo, Norway) Cociclo, Alexander Castonguay (Canada) From DNA to NSA, Maite Cajaraville (Spain) & Gisle Frøysland (Norway) TemporAir, Maxim Demancour (Canadá) TBD, Constanza Piña (Colombia)

Concerts & performances Hammer and chisel, Gisle Frøysland / John Hegre (Noruega) Artificial Stupidity, Servando Barreiro (España) TBO

Workshops TBD, Constanza Piña (Colombia) Cociclo, Alexander Castonguay (Canadá) Mapping with processing, Maxim Demancour (Canadá) Building simple instruments using guitar pedals, John Hegre Electrical signal feedback, Gisle Frøysland Solar kinetic sculptures, Egil Paulsen CrisisRus, Maite Cajaraville

DIY Biotechnology Lab DIY BioLab: How to mix molecular biology and electronics as new performances, Cristian Delgado

Technical needs Workshops

TBD, Constanza Piña (Colombia)
Cociclo, Alexander Castonguay (Canadá)

In this performative workshop, the participants will assemble an electronic circuit that translates Carbon Monoxide (CO) concentrations into audible sound. The design consists of an Esp8266 based circuit, a CO sensor and a piezo element that enables the sonification, geolocalisation and visualisation of collected data on a community map. The project mixes artistic, environmental and social concerns and adheres to the design principles of open hardware and software: Everyone is invited to learn how the electronics and the code functions in order to be able to modify it.

The workshop occurs over 5 hours in which the operations of the circuit and the code will be explained while assembling the circuit.  The instructions will cover the basics of the esp8266 wireless chip, it’s interface with a mobile application for the geolocalisation and the visualisation on a map server.

The group will then ride or walk in order to experience a ‘situationist dérive’ that transforms our understanding of the city and collects a lasting reminder of our paths in Bergen. Participants are invited to keep their Cocíclos in order to continue building a collective map online where a growing community of users can access the contaminants’ variations over time.

Tech rider:

*Rechargeable Battery (6v 2A) (I can’t bring one on the flight over)
* Battery charger (6v) or North american <-> Europe power converter
1 soldering iron for each 3 participants
Tables and power for everyone
Well-ventilated space
Sufficient light for soldering
A projector
Access to the network is required

Costs: Costs of the components will be charged. (30$).

Participants: 10 maximum No experience necessary, only an interest in arts, free software and hardware, and/or social and environmental concerns.

Live projection mapping with aziz!LightCrew's Freeliner, Maxime Damecour (Canadá)

'alcFreeliner' is a open source projection mapping tool built to improvise animations on anything in the reach of a projector. Developed over the past 2 years, it has become quite full of features. But its interface is very rudimentary; it relies on a keyboard, mouse, and three lines of informational text. This workshop will be enough to make some very satisfying projections limited only by your imagination.

Please bring a computer with GNUlinux/osx/win and Processing 3.0 installed; a three-button mouse is also recommended.

Tech rider:

2 projectors,  some random materials or interesting architecture and a few participants with laptops. 

10 people max.

Building simple instruments using guitar pedals, John Hegre Duration  - depends on the local conditions, how long we are there and how much time the participants want to put into it. A general good length for a work session is frm 2 - 4 hours I guess. I am open for anything. 

Description  - Modify your instrument (electric guitar or any acoustic instrument that can be made electroacoustic)

Target audience:  - any adventurous and open person who is focused on practice and possibilities of stretching the rules within and limits of the tradition of their practice.

Technologies  - contact mikes, guitar pickups, cables, amplification..

Number of participants  - ideally around 10, this also depends on how much time we have and how many want to participate. If more people want to participate I don´t mind adjusting the workshop for that. 

Technical riders  - need electricity, soldering iron, screwdrivers, clippers, some sort of amplification, any sort of amplification and we take it from there. The bigger and more powerful amplification/guitaramp/PA - the more fun! This is a personal preference, quiet is more challenging and also much fun.

Anything participants need to bring to the workshop?  - One cheap/crappy/broken electric guitar they are not afraid to modify. It is also possible to modify more "fine" instruments/guitars but my main focus will be in the cheap end of the scale and the possibilities there. Participants may also bring other acoustic instruments/objects for modification. 

Electrical signal feedback, Gisle Frøysland

Workshop: During the workshop the Norwegian duo of musicians: John Hegre and Gisle Frøysland will present the possibility of using the electric guitar during music improvisations.

Workshop participants will learn how to combine analogue and digital technology, how to work in parallel in the two environments, how to use musical instruments (for example, the guitars) and audio devices to enrich recordings and also how to control them using digital tools to create interesting effects. At the end of the workshop a post-workshop show will be organized, during which each participant will be able to use the newly acquired knowledge. 1. How to pimp your guitar with cheap electronics. Repurpose and expand the audio range of your guitar by integrating it with electronic toys, synthesizers or other cheap electronics. 2. How to work with feedbackloops and build simple instruments using guitar pedals.

Participants should bring their own guitar and electronics. 

Tech rider:

- small sound mixer and sound system
- video beamer for the workshop
- similar for the perfo but with a  P.A.

Solar kinetic sculptures, Egil Paulsen
Workshop and Exhibitions: Solar Kinetic Sculptures About the workshop

Workshop duration: 1-3 hours.

Age group: 9 years and up.

Maximum number of participants: 6 (per instructor)

Description: The participants get a brief introduction to concepts of solar power as a technology and its similarities found in nature. Discussion around micro plastics and what we can do about it, benefits of using degradable plastics like PLA, and the meditation around the sculptures themselves which are inspired by the thought of creating life forms from the massive amount of plastic found in our eco-system. The workshop results in a variety of sculptures made by each participant and can be followed up with an exhibition. The exhibition can either be held outside in bright sunlight or indoors with strong lighting.

Target audience: The workshop favors participants newly introduced to electronics and soldering, but works for all ages and backgrounds because of the creative freedom in coming up with creative kinetic expressions for the sculptures.

Technologies: solar powered dc-motors, 3d printing.

Technical rider

For the solar-workshops I will bring with me: • 3-4x infrared-emitting heating light bulbs for indoor sites • Ceramic sockets and wires for heating bulbs • Mini solar panels for estimated participants • Mini DC-motors for estimated participants • 3d-printing pens and filament • Hot glue gun and some glue • A couple of soldering irons • Wire cutters Things I would need for workshop over what I can carry in luggage: • Soldering irons with solder • Wire cutters • Power converters for type C (for Colombia, Mexico, Ecuador, and maybe Peru?) • Tables, seats, exhibition stands for finished sculptures • More 3d-printing pens, if available • More 3d-filament (1.75mm) – if there will be many participants 
(there is always somebody’s favorite color that was not accounted for...) • More hot glue (and hot glue guns)

CrisisRus, Maite Cajaraville

More about partners

Colombia / Medellín

Museum of Modern Art Ciudad Del Río Carrera 44 Nº 19A-100 Medellín – Colombia info@elmamm.org @mammedellin

Aereas-MAMM-baja-001.jpg

Platohedro / artist-run association Calle 49 Barrio Buenos Aires, Medellín

Platohouse.jpg

Colaboratorio, Parque Explora Carrera 52 Nº 73 - 75 Medellín - Colombia + 57(4) 516 83 00

ParqueExplora.jpg

Mexico Autonomous University of Mexico Zona Cultural, Ciudad Universitaria México D.F., Delegación Coyoacán 04510

Captura de pantalla 2016-01-28 a las 12.14.18.png

Bioscénica Several spaces Mexico D.F.

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Ecuador CAC, Centro de Arte Contemporáneo Montevideo y Luis Dávila Barrio de San Juan Quito-Ecuador

Captura de pantalla 2016-01-28 a las 12.14.18.png

Pujinostro / artist-run association Patoa Las Vacas, Pujili - Ecuador 59332841392

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Perú Asimtria, artist-run association Arequipa

DSC 0167 (2).JPG

Centro Cultural Peruano Norteamericano Jr. Pichincha 436 Arequipa

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LOGOS

Opción 1: Trans piksel.jpg


Opción 2: TRANS1.jpg


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Opción 4: LOGO4.png


En castellano

Piksel es un festival anual que desde hace 13 años, se organiza en Bergen Noruega. Piksel se basa en una convocatoria abierta de proyectos a nivel internacional y a través de ella involucra a creadores de más de una docena de países que realizan talleres, actos en vivo y exhibiciones. Todas las actividades de Piksel son de entrada libre y buscan promover el intercambio de saberes entre distintas disciplinas.

A través de una convocatoria abierta por medio de redes sociales, la comunidad de inventores podrá sumarse desde cualquier disciplina con proyectos que desarrollen dispositivos innovadores y/o investigaciones bajo una licencia libre. Para esta edición de TransPiksel especialmente se fomentan los proyectos en el campo del Do-It-Yourself, BioArt y aquellos que utilizan tecnologías renovables y sostenibles.

¿A quién va dirigido? Creadores, artistas, inventores, estudiantes, académicos y científicos que buscan compartir su conocimiento de manera abierta y libre, para formar una comunidad que se preocupa por el medio ambiente y por el desarrollo de tecnologías sustentables .

Talleres

El núcleo de talleres que ofrece Piksel tiene como característica principal el uso y desarrollo de tecnologías libres por parte de artistas que tienen una amplia y reconocida trayectoria.

Ofrecerlos en México por primera vez representará una oportunidad única para la comunidad de vincularse con redes de hacedores y productores que no solamente pondrán a disposición sus saberes, sino además asesorán los proyectos de quienes se integren a los grupos de trabajo.

Algunas de las tecnologías que serán abordadas:

circuitos electrónicos desarrollos de audio interactivo a partir de procesos biológicos construcción de instrumentos y máquinas con material de reuso programación en vivo a partir de procesos: químicos sintéticos electromagnéticos secuenciación y separación de AND impresiones en 3D


Cociclo :: Alexander Castonguay (Canadá) En este taller performativo los participantes van a ensamblar circuitos electrónicos que trasducen la concentración de monóxido de carbón (CO) en sonido audible. El diseño se construye a partir de un módulo wi fi Esp8266, un sensor de CO y un piezoeléctrico que permite la sonorización, geolocalización y visualización de datos conectados en un mapa o sitio específico. En este taller se combina el arte, el medio ambiente y la sociedad para poder crear a partir de de tecnologías libres y de código abierto. Los participantes aprenderán como funciona la electrónica utilizada para poder modificarla. Cociclo tiene una duración de 5 horas en las cuales durante el ensamblaje del circuitos el código se ira explicando. La instrucciones incluyen el uso básico del ESP8266 inalámbrico, su interfaz con un sistema móbil para la geolocalización y la visualización en un servidor. El grupo transitará por sitios específicos de la ciudad para recolectar s y experimentar el proceso de muestreo. Se invita a los participantes a que guarden sus Cociclos para poder alimentar un mapa colectivo en línea donde una creciente comunidad de usuarios puedan acceder a los datos de las variaciones de los contaminantes en tiempo real desde diferentes latitudes. Requerimientos técnicos: Batería recargable (6v 2A) (Alexander puede viajar con ella) Cargador de batería (6v) o convertidor de energía de USA <-> Europa 1 estación de soldadura por cada 3 estudiantes Mesas y tomas de corriente para 10 personas Espacio muy bien ventilado Buena iluminación para poder soldar Proyector Conexión a internet Costo: El costo de los componentes es de 30$. Participantes: 10 máximo, No es necesario tener experiencia, solo el interés por el arte, software y hardware libre así como el interés por el medio ambiente y su entorno social.

Proyecciones en vivo con aziz!LightCrew's Freeliner :: Maxime Damecour (Canadá) 'alcFreeliner' es una herramienta de código abierto para improvisar animaciones en cualquier soporte que esté al alcance del proyector. Este programa desarrollado durante los últimos 2 años cuenta con múltiples funciones pero a su vez su interfaz es amigable; se basa en un teclado, un ratón y tres líneas de texto informativo. Este taller será suficiente para hacer proyecciones limitadas solamente por su imaginación. Se les solicita a los participantes traer una computadora con GNUlinux/osx/win y Processing 3.0 instalado; un mouse con tres botones es recomendado.

Requerimientos técnicos: 2 proyectores materiales al azar o una arquitectura interesante, participantes con portátiles 10 participantes max.

Construcción de instrumentos con pedales de guitarra :: John Hegre (Noruega) Convierte tus instrumentos ya sea guitarra eléctrica o cualquier instrumento acústico que pueda transformarse en electroacústico. La duración del taller puede variar pero contemplamos de 2 a 4 horas. El taller está dirigido a aventureros y personas abiertas a la posibilidad de llevar más allá las reglas y límites tradicionales de su práctica. Tecnologías  - micrófonos de contacto , pastillas de guitarra, cables, amplificación. Participantes - lo ideal es que sean 10, esto depende de la duración del taller y la cantidad de participantes interesados.

Requerimientos técnicos: Mesas y tomas de corriente para 10 personas Cautín Desarmadores Encendedores Amplificador Amplificador potente tipo PA para amplificar guitarra

Los participantes deberán traer alguna guitarra, veja, descompuesta que no tengan miedo de modificar. Existe la posibilidad de modificar también instrumentos más “finos” o acústicos así como objetos instrumentales. Retroalimentación de señales eléctricas:: Gisle Frøysland Durante el taller el dueto de músicos noruegos John Hegre y Gisle Frøysland presentarán a partir de improvisaciones las posibilidades de uso de las guitarras eléctricas. Los participantes aprenderán como combinar tecnologías análogas y digitales y trabajar de forma paralela en los dos soportes. Así como usar instrumentos musicales (por ejemplo guitarras) combinado con dispositivos sonoros para enriquecer las grabaciones para controlarlas usando herramientas digitales y crear efectos interesantes. Al término del taller se llevará a cabo actos en vivo donde los participantes podrán exponer el conocimiento adquirido. En el taller se verán los siguientes puntos: 1. cómo modificar tu guitarra con electrónica de bajo costo para expander el rango audible gracias a juguetes electrónicos, sintetizadores o electrónica. 2. Cómo trabajar con retroalimentación en loops y construir instrumentos simples usando pedales de guitarra. Los participantes deberán traer sus propios electrónicos y guitarra.

Requerimientos técnicos: Mezcladora y Sistema de sonido Videoproyector PA para el performance

Esculturas kinéticas solares :: Egil Paulsen

El taller tiene una duración de 1 a 3 horas, pueden participar desde los 9 años con un cupo de 6 máximo por instructor. A partir de una breve presentación se introducirá a los participantes sobre los conceptos de energía solar como tecnología y sus similares encontrados en la naturaleza. Se discutirá en torno al uso del micro plásticos y sus beneficios, el uso de estos materiales biodegradables (PLA) y la mediación que existe entre las esculturas y la inmensa cantidad de plástico que encontramos en nuestro ecosistema. El resultado que obtendremos del taller es una variedad de esculturas hechas por los participantes que serán exhibidas al término. Está exhibición podrá llevarse incluso a cabo en el exterior con la luz solar o en el interior con fuentes de luz potente. Este taller favorece a los que recientemente se involucran en electrónica y soldadura, pero también pueden participar a partir de cualquier edad y formación ya que la libertad creativa se verá en las expresiones de las esculturas kinéticas. Tecnología utilizada: alimentación de corriente continua para motores solares, impresos 3d.

Requerimientos técnicos: • 3-4x luces de bulbo infra rojas para interior • Sokets de cerámica y cables para bulbos calientes • Motor Mini DC-por cada participante • plumas y filamento 3d (1.75mm) • pegamento caliente y frío • un par de cautines • cutter • soldadura y cautín • pinzas para cortar cables • convertidores tipo C (for Colombia, México, Ecuador, Perú) • Mesa y sillas de trabajo •pistola de silicón

Talleres DiY (hágalo usted mismo, hágalo con otros)

Corazón de robota :: Constanza Piña (Colombia), Cocíclo, Circuitos electrónico + monóxido de carbono = sonido audible :: Alexander Castonguay (Canadá), Instrumentos con pedales de guitarra :: John Hegre (Noruega), Mapping con aziz!LightCrew's Freeliner, Maxim Demancour (Canadá), Esculturas solares kinéticas :: Egil Paulsen (Noruega), Electrical signal feedback :: Gisle Frøysland (Noruega), Tecnologías libres de ADN :: Maite Cajaraville (España), Biología molecular + electrónica = performance :: Cristian Delgado (México), Experimentación visual con técnicas de light painting, live animation & micromapping :: Myriam Beutelspacher (México), Leslie García (México), Arcángel Constantini (México), Biohacking,transducciones y procesos celulares para la creación de una pieza sonoro-visual :: Nonantzin Martínez (México), Ernesto Romero (México), Gloria Mendoza (México),

Participantes confirmados en México

Gilberto Esparza Leslie García Marcela Armas Arcángel Constantini Juan José Rivas Myriam Beutelspacher Berenice Olmedo Colectivo Fronda Nonantzin Martínez (Magenta) Colectivo Radiadores Ale de la Puente Ernesto Romero Eduardo Meléndez Bios EX Machina Minerva Hernández

Calendario

15 - 21 agosto: Perú, Arequipa 23 - 28 agosto: Ecuador, Quito 29 agosto – 4 septiembre: Colombia, Medellín 5 - 11 septiembre: México, Ciudad de México